小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章夹层当中,生存系统不是我们原创内容

手球挑战赛 16(Handball 16)

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全新游戏方式 探索真实游戏系统,感受全新物理和渲染引擎带来提升,享受改良后操作所带来更易上手游戏体验……Asobal 手球联赛 - 西班牙动态游戏系统 利用游戏帮助系统来形成你自己风格,并随着游戏进行不断进化……带领队伍成为冠军 快速比赛:与电脑 AI 或好友(线上或者线下)进行 1v1 正面交锋

变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

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我们从本届竞赛单元45部入围作品剪了一个1分56秒预览短片于今天发布,给大家先睹为快!……本次票务系统由林象文化设计提供,全部场次都位于虞社演艺空间。……,相比于单场购买能优惠非常多,详情还请长按以下图片提取二维码进入购票通道查询

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351

心爱白鸟咕咕咕了太久,是时候从敲键盘开始重拾了……太好了!攻击系统有一个新升级包!……双方同时攻击时,会进入到属性克制判定器,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹效果;其他情况下,攻击属于无属性普通效果……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

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有兴趣请站内,建一个小组就准备开动。……介绍上是这么说:entitas是一个超快速实体构件系统(ECS)统一框架。……数据持久化 添加完整成长系统,战斗系统,成就系统

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

有兴趣请站内,建一个小组就准备开动。……介绍上是这么说:entitas是一个超快速实体构件系统(ECS)统一框架。……数据持久化 添加完整成长系统,战斗系统,成就系统

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

indienova.com/u/inspot/blogread/17721

类中收集该帧输入信息,保存到ComponentData,供其他逻辑系统使用(最好是以只读方式)。……()方法做了些什么事情平移首先是平移操作处理。……(h, 0, v)(h和v分别是水平和竖直方向上输入),再乘以本帧DeltaTime,即可得到这一帧聚焦点平移量

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中“CONTROL”按钮找到所有按键指南

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受和猜想。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

-》 有点河洛群侠传+硅谷八荒合体, 配合上改进了战斗系统。。……有2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用是虚幻引擎..有兴趣WX:3209961nerveguilty……求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微

版本:Early Access


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